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Satisfactory 是什么?

Satisfactory 是一款第一人称视角的开放世界工厂模拟游戏,专注于在外星星球上进行建造、自动化和探索。玩家扮演 FICSIT 公司的“资本先锋”,探索环境、收集资源,并建造由传送带互联的大型多层工厂,以实现生产自动化。

信息

服务器可能在 8GB 以下内存中运行,但官方 Wiki 仍建议每台服务器使用 8GB - 16GB 内存 官方 Wiki。随着游戏进入后期(或当玩家数量达到 4+ 人时),您可能需要增加容器定义的 --memory 限制。

更新

除非设置 SKIPUPDATE=true,否则在容器启动或重启时游戏会自动更新。

环境变量

参数默认值功能
AUTOSAVENUM5自动保存文件的轮换数量
DEBUGfalse用于调试服务器
DISABLESEASONALEVENTSfalse禁用 FICSMAS 活动(你这悲惨的家伙)
LOGfalse禁用 Satisfactory 日志清理
MAXOBJECTS2162688设置服务器的对象限制
MAXPLAYERS4设置服务器的玩家数量限制
MAXTICKRATE30设置服务器的最大模拟刻率
MULTIHOME::设置服务器的监听接口(通常不需要)
PGID1000设置服务器运行用户所属的组 ID
PUID1000设置服务器运行用户的用户 ID
SERVERGAMEPORT7777设置游戏服务器端口
SERVERMESSAGINGPORT8888设置游戏的消息端口(内部和外部)
SERVERSTREAMINGtrue切换游戏是否使用资源流式传输
SKIPUPDATEfalse避免在容器启动/重启时更新游戏
STEAMBETAfalse设置实验性游戏版本
STEAMBETAID-设置自定义测试版游戏版本(用于测试)
STEAMBETAKEY-设置测试版游戏版本的密码(用于测试)
TIMEOUT30设置客户端超时时间(秒)
VMOVERRIDEfalse跳过 CPU 型号检查(通常不应使用)

模组支持

此游戏服务器支持模组

请参阅下方的 GitHub 链接以了解更多关于模组的信息

链接

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